كيف تلعب Zanzibar في Playroom?

مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
Zanzibar أو كما تعرف باسم 421 في الدول الناطقة بالفرنسية, هي لعبة نرد غالبا ما يتم لعبها في البارات.
يفوز الجميع باستثناء شخص واحد الذي عليه دفع تكلفة المشروبات.
وذلك وفقًا لصفحة قواعد اللعبة على Playroom.
دعونا نبتعد قليلًا عن ألعاب الكروت ونجرب ألعاب النرد.

وبما إننا نتحدث عن النرد, فنحن نتحدث عن الحظ.
بدل من اللعب بنرد 1, أو 2, ستلعب هذه اللعبة ب3.
يتم لعب اللعبة بعدد معين من القطع أو Tokens وهو الاسم الذي سنستخدمه أثناء الشرح.
يتم لعب اللعبة افتراضيًا ب21 Tokens إلا إنك ستكون قادر على تخصيصه إذا توفر المزيد من اللاعبين لجعل اللعبة أطول.

طريقة اللعب:

يتم تقسيم اللعبة على مرحلتين.
– المرحلة الأولى The loading, يتم أخذ الTokens من الطاولة.
– المرحلة الثانية, the unloading, يتم تبادل الTokens بين اللاعبين, وكل من يتخلص من الموجود لديه يخرج من اللعبة على إنه فائز, والشخص الأخير الذي يتبقى مع كل الTokens يصبح خاسر.

في المرحلة الأولى, يتم رمي 3 نرد, وصاحب أضعف مجموعة أرقام يحصل على الTokens وفقًا لقيمة أقوى مجموعة تم لعبها في نفس الدور..
في المرحلة الثانية, يتم رمي النرد بنفس الطريقة وصاحب أقوى مجموعة أرقام يمنح Tokens لصاحب أضعف مجموعة.
عند ما نقول 3 أرقام فهذا يعني على سبيل المثال: 4, 2, 1. وهو اسم اللعبة والذي يشير إلى أقوى مجموعة أرقام.
وعليه, صاحب هذه المجموعة ستكون نقاطه الأقوى.
عند رمي النرد في دورك, يسمح لك بإزالة أي رقم غير مناسب للمجموعة, وإعادة رمي النرد لتحصل على رقم ربما يكون بديل, يسمح لك بإزالة أي من الأرقام أو كلها وتكرار المحاولة إلى 3 مرات, لكن إذا كانت نتيجتك مرضية منذ أول مرة وقمت بتمرير الدور للشخص التالي, لا يسمح له إلا بتجربة واحدة,وينطبق ذلك على دور واحد حتى يتم تبادل الTokens, وبالمثل, إذا قمت بتجربتين يسمح للشخص التالي بتجربتين, إذا كانت أول تجربة ناجحة له فلا يسمح للشخص الثالث إلا بتجربة واحدة.

أسماء المجموعات والنقاط:

دعونا نتعرف على أسماء المجموعات Combinations والنقاط التي تعني Tokens.
أود الإشارة إلى أن الأمر ليس معقد كما ستراه, مع التجربة ستلاحظ أن الأمر أسهل من ما تعتقد بكثير.

  • 421: تساوي 10 نقاط.
  • ثلاثة aces, أي 1 1 1 تساوي 7 نقاط.
  • 3 من نفس الرقم من 2 إلى 6 three of a kind, تساوي نفس العدد من النقاط, على سبيل المثال, 2 2 2 تساوي نقطتين, وو 6 6 6 تساوي 6 نقاط.
  • Pure combinations, تعني 2 Ace مع رقم آخر من 2 إلى 6, تساوي نفس العدد من النقاط للنرد الثالث, على سبيل المثال, 4 1 1 تساوي 4 نقاط, و6 1 1 تساوي 6 نقاط. أي pure6. ولاحظ أن three of a kind تتفوق على pure combination باستثناء أن يكون لديك pure combination أعلى من قيمة الthree of a kind, على سبيل المثال, تتفوق 6 6 6 على 6 1 1, لأن الرقم الأول أكبر, بينما تتفوق 4 1 1 على 3 3 3 لأن الرقم الأول أكبر, أي 4 أكبر من 3.
  • التسلسل Straights, على سبيل المثال, 3 2 1 أو 4 3 2 أو 5 4 3 أو 6 5 4, تساوي نقطتين, ويتفوق النرد الأعلى على الأضعف, أي 6 5 4 تتفوق على 3 2 1.
  • جميع المجموعات الأخرى تساوي 1, باستثناء الأضعف 2 2 1 وتعرف بالnénette والتي تتفوق عليهم وتساوي 4. ويتم أخذ رقم النرد في هذه المجموعات من الأكبر للأصغر, ويتفوق أكبر رقم, على سبيل المثال, تتفوق 6 2 1 على 5 5 4 وتتفوق 5 2 1 على 4 4 3, وذلك لأن في المثال الأول 6 أكبر من 5, وفي الثاني 5 أكبر من 4.

إذا اجتمعت مجموعتين بنفس القيمة في نفس الدور, تتفوق الثانية على الأولى, أي إذا رميت 4 2 1 وتمكن اللاعب التالي من رمي نفس المجموعة, ستتفوق مجموعته على مجموعتك.

تخصيصات اللعبة:

يوجد الكثير من التخصيصات لهذه اللعبة, تتوفر في Playroom واحدة, الأكثر شيوعًا وهي Amelioration أي السماح بتحسين النرد عن طريق الرمي 3 مرات كما شرحنا, وهي مفعلة افتراضيًا, يمكن لتعطيلها أن يقال إنك تلعب بشكل dry أي يسمح لكل شخص بأن يرمي النرد مرة واحدة فقط, وهنا تصبح اللعبة بنسبة حظ كليًا, ليس عليك فهم المجموعات لأنك لن تتمكن من تغيير النرد.

###خيارات اللعبة:
أولًا, اضغط Alt+O, ومن هناك.

  • Dry load عند تفعيله, لا يسمح لك برمي النرد مرة أخرى لتحسينه.
  • Number of tokens in play لتحديد عدد الtokens التي سيتم استخدامها.

مثال على اللعب:

في دوري, أرمي 3 نرد ب3 أرقام, إذا كانت المجموعة مناسبة, أضغط Enter لتمرير الدور للشخص التالي, أما إذا لم تكن مناسبة, أضغط الرقم الذي أريد إزالته لإزالته, ثم أرمي النرد لمحاولة الحصول على رقم بديل عن طريق Enter, أما في حال غيرت رأيي وأريد إرجاع الرقم الذي أزلته, فيمكنني ضغطه مع Shift لإرجاعه مرة أخرى.
هيا بنا.
You roll the dice: 6 3 1, أريد إزالة 6 و3 لمحاولة الحصول على مجموعة أفضل, ثم أرمي النرد مرة أخرى, لاحظ إني لم أقوم بإزالة 1.
You roll the dice: 2 2 1. أصبحت مجموعة مميزة ب4 نقاط.
دعونا نجرب مثال آخر:
You roll the dice: 5 4 2, أريد إزالة 5 لمحاولة الحصول على 1.
You roll the dice: 4 3 2, يمكن أن تكون هذه المجموعة جيدة, ويمكنني القبول بها, أو إزالة 3 لمحاولة الحصول على 1 مرة أخرى. وهذا ما سأفعله.
You roll the dice: 4 4 2, نلاحظ أن محاولتي جعلت مجموعتي أسوأ بدل من تحسينها.
أي أن التجربة الثانية جعلتها أفضل, والثالثة جعلتها أسوأ.
بعد ذلك يقوم الذي يلعب معي بإجراء التجارب, ومن ثم يحصل صاحب أضعف مجموعة على الtokens من صاحب أقوى مجموعة, أو من الطاولة بعدد نقاط صاحب أقوى مجموعة.
الشخص الذي يحصل على الtokens في كل مرة يكون له أحقية بدء دور جديد.
في المرحلة الأولى, ستحصلو على الtokens من الطاولة, ويخبركم حرف S عن عدد الtokens مع كل شخص, وعدد المتبقي على الطاولة.
بعد ذلك تبدأ المرحلة الثانية, حيث تتبادلو الtokens بينكم, والشخص الذي يتخلص من الموجود لديه يخرج كفائز, ويبقى شخص أخير, وهو الخاسر.
هل يساعدك حظك على الحصول على 4 2 1 أكثر من مرة والتخلص من 10 tokens مرتين, أو يكون حظك سيئ لتحصل على كل الtokens من الطاولة أو من خصومك.
لاحظ أن في المرحلة الأولى سينضم الجميع لنفس اللعبة, فإذا تم توزيع جميع الtokens من الطاولة ولاعب بينكم لم يحصل على أي شيء, يخرج من اللعبة كفائز قبل بدء المرحلة الثانية أصلًا.

اختصارات لوحة المفاتيح:

  • الأرقام من 1 إلى 6: تحديد رقم نرد لإزالته.
  • Shift+الأرقام من 1 إلى 6: إلغاء تحديد رقم نرد لإزالته.
  • Space: لنطق الأرقام التي تم تحديدها وإلغاء تحديدها لرمي النرد التالي.
  • D: لمعرفة قيمة أرقام النرد الحالي.
  • C: لمعرفة صاحب أفضل مجموعة وصاحب أسوأ مجموعة في الدور الحالي.
  • T: لمعرفة من عليه الدور.
  • S لمعرفة النتائج, أو الtokens لكل لاعب.

تصبح هذه اللعبة مضحكة مع عدد من الأشخاص وزيادة عدد الtokens إلى 30 على سبيل المثال, فقد تستمر لوقت طويل وقد تنتهي بسرعة كبيرة.
صفحة اللعبة:

عن Qais Alrefai

تحقق أيضا

كيف تلعب Hearts في Playroom?

مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. لعبة Hearts هي لعبة كلاسيكية وشائعة في الولايات المتحدة, قامت مايكروسوفت …

اكتب تعليقًا