يشهد ازدهار برمجة الذكاء الاصطناعي الآن انتقالًا مباشرًا إلى تطوير تطبيقات Android. ففي يوم الثلاثاء خلال مؤتمر Google I/O 2026، أعلنت Google عن قدرات جديدة لإنشاء تطبيقات Android بشكل أصلي داخل منصة Google AI Studio التي تعمل عبر الويب، مما يقلّص عملية كانت تستغرق أسابيع من الإعداد والبرمجة إلى دقائق فقط.
وقالت الشركة أيضًا إن المستخدمين سيتمكنون من استخدام Gemini AI للعثور على التطبيقات التي يحتاجونها، سواء داخل Google Play Store أو عبر الويب، مما يوسع فرص اكتشاف التطبيقات أمام المطورين.
وتقول Google إن هذه القدرات الجديدة يمكن أن تكون مفيدة لأي شخص، من مطور محترف يريد إنشاء نموذج أولي بسرعة، إلى مبتكر لأول مرة.
ومن خلال إتاحة ما يشبه “البرمجة بالأسلوب الإبداعي” لتطبيقات Android عبر أدوات ويب، تزيد Google من حدة المنافسة مع أدوات تطوير مدعومة بالذكاء الاصطناعي مثل Cursor وReplit وLovable وClaude Code وغيرها، وفي الوقت نفسه تفتح تطوير Android أمام فئة جديدة من المستخدمين: المبدعين غير التقنيين. كما تمثل هذه الخطوة توسعًا لميزة البرمجة المدعومة بالذكاء الاصطناعي داخل Android Studio التي أضافتها Google سابقًا.
يتم بناء التطبيقات باستخدام لغة Kotlin وباستخدام حزمة Jetpack Compose من Google، مع دعم التكامل مع حساسات الأجهزة مثل GPS وBluetooth وNFC، بحسب الشركة. لكن هذه التطبيقات في الوقت الحالي مخصصة للاستخدام الشخصي فقط، إذ إن النشر للأصدقاء والعائلة ما يزال ضمن خارطة الطريق المستقبلية.
وتشير الشركة إلى أن هذه التقنية يمكن استخدامها لإنشاء أدوات شخصية بسيطة، وتطبيقات اجتماعية خفيفة، وتجارب تعتمد على العتاد، أو تجارب مدعومة بالذكاء الاصطناعي.
حاليًا يمكن للمطورين استخدام محاكي Android المدمج مباشرة داخل متصفح الويب لمعاينة التطبيق والتفاعل معه أثناء بنائه. ويمكن للمستخدم بعد ذلك تثبيت التطبيق على هاتف Android عبر كابل USB متصل بالحاسوب باستخدام Android Debug Bridge (adb).
ولمن يريد تطوير مشروعه بشكل أعمق، يمكن لـ AI Studio إنشاء سجل التطبيق تلقائيًا، وتعبئة الحزمة، ورفعها إلى مسار اختبار داخلي داخل Google Play Console. وهذا يسمح للمستخدم بمواصلة تطوير التطبيق وتحديثه على أجهزته أثناء التقدم.
أما من يريد الانتقال إلى النشر بشكل أوسع، فيمكنه نقل المشروع إلى Android Studio عبر تنزيل ملف مضغوط وتصديره مباشرة إلى GitHub. وفي المستقبل، تخطط Google للسماح بنشر التطبيقات للأصدقاء والعائلة، وإضافة دعم لتكاملات Firebase مثل Firestore وFirebase Auth وFirebase App Check وغيرها من الأدوات.
وبذلك تتخيل الشركة نظامًا بيئيًا لتطبيقات Android يتم فيه اكتشاف التطبيقات من شبكة الأصدقاء بدلًا من الاعتماد على متجر التطبيقات فقط.
لكن حتى على مستوى المتجر، تقوم Google بإدخال الذكاء الاصطناعي أيضًا إلى التجربة.
سيتيح تراكب جديد باسم “Ask Play” مدعوم بالذكاء الاصطناعي للمستخدمين اكتشاف التطبيقات عبر محادثات طبيعية داخل متجر Play.
وقد تكون نقطة الأهمية الأكبر أن التطبيقات ستبدأ أيضًا بالظهور داخل محادثات المستخدمين مع مساعد Gemini، مما يتيح للمطورين الوصول إلى ملايين المستخدمين. وسيتم إطلاق ذلك خلال الأسابيع المقبلة على الويب وAndroid. وفي وقت لاحق من هذا العام، سيعرض Gemini أيضًا أكثر من 450,000 فيلم ومسلسل، بالإضافة إلى أماكن بث المباريات الرياضية، مع إمكانية ربط المستخدم مباشرة من الاستفسار إلى تطبيق Android الذي يوفر المحتوى المطلوب.
ورغم أن Google كانت قد عرضت العديد من الإعلانات المتعلقة بـ Android الأسبوع الماضي، فإنها أخرت الإعلان عن تطوير تطبيقات Android الأصلي إلى بداية مؤتمر Google I/O، ما يشير إلى أن الشركة تعتبر هذا التوجه أكثر أهمية ومرتبطًا بشكل مباشر بفكرة استخدام الذكاء الاصطناعي في تطبيقات واقعية، وهو ما كان الموضوع العام للمؤتمر هذا العام، حيث تم دمج الذكاء الاصطناعي في منتجات Google المختلفة، من أدوات الإنتاجية إلى البحث والتطبيقات المحمولة وغيرها.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصادر:
1.
2.
مدونة نافذة التقنية مدونة نافذة التقنية – موقع يقدّم شروحات تقنية حديثة حول Windows، Android، الذكاء الاصطناعي، وأدوات المطورين بطريقة سهلة وواضحة للمستخدم العربي.